现在世面上的游戏数量可以用浩若烟海来形容,但是游戏的类型与基本玩法的差别不是特别大,往往重复性较多。另外玩家的时间相对有限,不能每天24个小时不停玩不同的游戏、每个都充一点,而是每天就那么几小时的游玩时间,往往是玩了这款就不能玩那款,这款玩得久了充得多了对另一款相似的就索然无味。

所以游戏厂商都在想尽办法让自己的游戏有更多人知道,毕竟玩家的数量和关注度才是游戏赖以生存的根本,也是游戏厂商的盈利转化来源,所以厂商们才会去各种推广,所以负责给游戏推广的那一群人就形成了一种新职业-游戏推广员。
他们会在线上做广告,经常打开网页看到各种游戏广告就是他们做的,当然推广的方式不限于此,他们还会组织人员进行拍摄*,以此达到推广目的,其实这还是在游戏推广行业中比较高调的做法,更多的人还是在游戏中各种喊话,在各种网吧里推荐游戏,有的会给予玩家一些奖励等,这类更具有代表性。
游戏推广实际上和销售差不多,目的都是让别人接受自己推广的产品或服务,游戏推广的收入和你推广的玩家数量息息相关,因为游戏推广人员所从事的公司大都采用清一色的绩效提成机制,说白了就是每推广成功一人就能拿到多少钱。
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一些招聘广告里,游戏推广的工资每月都在两万以上,这和外卖平台招骑手的套路差不多,所描述的工资水平都是行业中为数不多的人才能赚得到的,除了自身能力强之外还需要一定的天时地利,大部分人的收入远没有这么高。
随便举其中一款游戏为例,必须玩家注册后每登录一百小时,推广人才能拿到50块钱,注册了后期不上线也只能拿到10块钱,在一些人多的网吧平均一天才能发展不到20个人,有的时候才几个人,这样每个月才只有几千块钱,和岗位描述的工资相差甚远,这也是90%推广员的处境。
总结:
游戏推广就是让一款游戏为大家熟知,从业人员的工资是和推广的接受人数息息相关的,厂商给推广人员的提成也是从玩家在游戏里充值的钱换来的,所以其关系也像是一个闭环圈子,羊毛出在羊身上,玩家充得多推广人员收入也高,但5000左右月薪是常态。
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